-- cast_holy_skill
-- Created by dengc March/11/2016
-- 成就：施放圣器技能

-- 内部函数声明
local whenCastHolySkill;

-- 关注技能施放事件
EventMgr.register("achievements/cast_holy_skill", event.USE_SLIME_SKILL, function(args)
    whenCastHolySkill(args);
end);

-- 施放圣器技能的回调
whenCastHolySkill = function(args)
    local skillId = args["skillId"];

    -- 玩家不在地牢中
    if not DungeonM.isInDungeon() then
        return;
    end

    -- 不是主动施放的技能
    if not SlimeSkillM.isSlimeSkill(skillId) then
        return
    end

    -- 获取当前所在的地牢区域
    local area = DungeonM.getDungeonId();

    -- 遍历所有的子规则
    local ids = AchievementM.getIdsByRule("cast_holy_skill");

    -- 判断是否是符合要求的成就
    local function isValidId(id)
        if true == AchievementM.isCompleted(id) then
            -- 已经完成了
            return false;
        end

        if not AchievementM.isBelongTo(id, area) then
            -- 不是该迷宫的成就
            return false;
        end

        -- 不是需求的技能
        local config = AchievementM.query(id);
        local needSkill = config["rule_arg"]["skill_id"];
        if table.indexOf(needSkill, skillId) == -1 then
            return false;
        end

        return true;
    end

    for _, id in pairs(ids) do
        if isValidId(id) then
            -- 尝试完成成就
            AchievementM.tryComplete(id, 1);
        end
    end
end

return {

};
